Nous sommes invités à participer à un tournoi low/low+.
Site : http://tnlegendedufrag.dedicore.eu/
Règlement :
I - Inscriptions:
1 équipe en attente = moins de 5 joueurs d'inscrit
1 équipe validée = minimum 5 joueurs d'inscrits avec leur fiche complète
Si vous rencontrez le moindre problème pour l'inscription , n'hésitez pas à contacter l'un des administrateurs sur leur msn
II - Déroulement du tournoi:
Le tournoi se déroulera de cette façon:
Les équipes seront réparties aléatoirement dans 4 poules de 4 équipes .
Les 2 premières équipes de chaque poule sont qualifiées pour les phases finales .
III - Déroulement des matchs:
1/ le match
Les dates de match seront décidées par vous même en passant par msn, steam, site ou bien le forum du tournoi.( Le staff favorisera celui qui aura posté sur le forum en cas de non programmation du match dans les délais)
Les matchs prévus devront être postés sur le forum dans la rubrique correspondante.
Afin de permettre un bon déroulement du tournoi je vous demanderai d'effectuer minimum un match par semaine .En général , un tournoi ne durera pas plus de 1 mois et demi .
Le serveur devra être configuré en mode war « traditionnel ».
Configuration Serveur :
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_consistency "1"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "7"
mp_friendlyfire "1"
mp_kickpercent "1"
mp_limitteams "0"
mp_logdetail "3"
mp_logecho "0"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_mapvoteratio "1"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "1.75"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
allow_spectators "0"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
log on
pausable "1"
sv_accelerate "5"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "25000"
sv_minrate "15000"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate "51"
sv_maxspeed "320"
sv_proxies "2"
sv_send_logos "0"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "1"
sv_wateraccelerate "10"
sv_wateramp "0"
sv_waterfriction "1"
2/ les maps
Le mapool est :
de_dust2,
de_inferno,
de_nuke
de_train,
de_tuscan.
3/ les points
* Les rencontres se jouent en Bo3, c'est à dire en deux maps gagnantes
* Une troisième map est jouée en cas d'égalité (au nombre de maps)
* Les admins tirent au sort les teams A et B qui organiserons alors le veto ( un vote éliminant une map à jouer ) des maps et les choix des matchs dans l'ordre suivant :
_ Team A veto la 1ère map
_ Team B veto la 2ème map
_ Team B choisi la map
_ Team A choisi la map
_ La dernière map sera celle du départage
* Un cut round sera fait pour le choix du side CT ou T .
* Les matchs se jouent en mr15 et 16 rounds gagnants, le 1er à 16 gagne la map.
* En cas d'égalité sur une map, un overtime devra être joué (10 000$ et 3 rounds pour chaque sides, le premier à remporter 4 rounds gagne)
* Une fois le match terminé les équipes doivent se rendre sur le forum afin de reporter les scores par maps" et de valider.
*L'HLTV doit être disponible dans les 24h après le match si il y a une réclamation, si ce n'est pas fait , des sanctions seront prises .
4/ Conditions de jeux
* Hltv et record in eyes obligatoires ( Ceux ci doivent être disponibles sur le forum dans les 24h suivant le match )
* Un screenshot des Status puis devra être pris par chaque équipe avant le début du match
* Durant les phases finales un admin pourra se connecter au serveur de jeu pour vérifier le bon déroulement du match.
Les 2 slots restants seront pour l'éventuelle connexion de l'admin + l'HLTV obligatoire. Pour éviter les fakes de connexion sous ce même pseudo, les deux équipes seront prévenues à l'avance en cas de présence d'un admin pour le match.
Vous pouvez exiger la présence d'un admin si vous pensez qu'elle est nécessaire
* Le 32 bits est obligatoire pour tous les joueurs , un smoke round devra être effectué pour le vérifier .
* Totem autorisé à 2 sans profiter des bugs maps
5/ Les interdits
* Bombe silencieuse, diffuse silencieux
* Bug Flash, Bug He, Bug Smoke
* Bind Duck / Bunny Hop molette
* L'utilisation volontaire des bugs des maps est interdite (traverser le plafond sur de_nuke, lancer de grenade a travers les murs (les grenades sont toutefois autorisées au dessus d'un mur à ciel ouvert), "flash bug" (lancé de flash sous les caisses), bug sur de_dust2 permettant d'avoir plus d'argent au respawn en terro etc...). Les corniches accessibles par une courte échelle sont autorisées si elle ne peuvent en aucune façon être le lieu d'apparition de bugs graphiques (disparition de mur cachant normalement l'aire de jeu). Il est donc interdit de poser une bombe avec l'aide d'une courte échelle. Les « silent plant » sont interdits (poser la bombe là où on ne l’entend pas). Toute fraude à ces points du règlement, même involontaire, entraînera la perte de 2 rounds, et du match en cas de récidive ou d'utilisation volontaire flagrante
* Cheat interdit cela va de soit mais vaut mieux le préciser
* Si l'un des joueurs plante ou est déconnecté il doit revenir dans la partie au plus vite.
6/ La pause
La pause sera utilisable en fin de round uniquement.
Si l'une des équipes effectue des pauses injustifiées, des sanctions seront prises
* Temps max d'une pause: 5min
* Temps max d'attente entre les sides: 5min
* Temps max d'attente entre les maps: 10min
* Temps d'attente max avant la war pour qu'une équipe soit déclarée forfait: 15 min
* En cas de retard dans les pauses, entre les sides ou les maps la sanction sera de 2 rounds de pénalité.
IV - Réclamations:
Pour des soucis de pratique et de réclamations abusives , vous n'avez le droit qu'a deux demandes de record s'il n'y avait pas d'HLTV lors de votre match .
Toute réclamation devra être portée sur le forum dans le topic prévu à cette effet, veuillez y mentionner:
-le match
-la date et l'heure
-le motif de réclamation
-les preuves à fournir ( pour les records ou hltv veuillez préciser le temps exact à regarder afin que les admins gagnent du temps)
Je précise que toutes accusations sans preuve réelles se verront refusées et peux dans le même cas se retourner contre vous.
IMPORTANT : Pour toute réclamation , la team adverse doit fournir les éléments demandés dans les 24h qui suivent le match .
Si il n'y a pas d'HLTV , c'est l'équipe qui reçoit qui pourra être sanctionnée
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J'attire votre attention sur ces points de règlement :
- MR15, soit la première équipe à 16 rounds gagne la map. Il faut gagner 2 maps pour remporter le match.
- Hltv et record in eyes obligatoires ( Ceux ci doivent être disponibles sur le forum dans les 24h suivant le match ). Ca signifie qu'en plus du hltv, il faudra OBLIGATOIREMENT que chaque joueur fasse son record in eyes (l'enregistrement de sa propre partie) et la mette à disposition du capitaine. Toute équipe qui ne disposera pas de TOUS les records in eyes peut perdre par forfait, même si elle a gagné le match en jouant.
Commencer le record : dans la console, écrire record nomdelademo.
Stopper le record : dans la console, écrire stoprecord nomdelademo.
- Le 32 bits est obligatoire pour tous les joueurs , un smoke round devra être effectué pour le vérifier.
- Bind Duck / Bunny Hop molette interdit.
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Pour l'instant, 8 équipes sont validées sur 16. Ca peut être sympa de participer à ce tournoi, mais il faut que 2 choses soient réunies :
- un admin/coadmin cscream qui prend en charge la gestion (inscription sur le site tournoi, gestion des matches sur le site et sur notre forum).
- que TOUS les participants à ce tournoi respectent les conditions que j'ai mises en valeur (32 bits, no duck molette, record in eyes...).
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